梦回逍遥西游2玩家:回合制游戏玩家越来越孤独

Mac
欢迎来到2022年逍遥西游新版《梦回逍遥》手游,长久开放,感谢新老玩家多多支持!


回合制游戏玩家越来越孤独了吗?
有人发表如下观点,如有不同意见,欢迎探讨。
【玩家不同了】
回合制游戏靠剧情来弥补战斗,结果是什么,疯狂和npc对话,跑剧情。仙剑3多种结局,全结局都是靠肝,仙3外更是有问句篇的外号。靠着恐怖的迷宫来延长游戏时长。但是现在流行的游戏都是偏快节奏的, 30分钟一把的Iol , 20分钟一把的王者荣耀, 10分钟-把的炉石,以及一分钟-把的吃鸡(雾)。现在的玩家真的有耐心看你写的今人潸然泪下的剧情吗?大多数玩家,特别是手游玩家是没有时间的(所以我也特别不明白王者荣耀每次平衡都强行增长玩家的游戏时间)。
图片
【游戏环境】
整体环境就是硬核玩家非常硬核,硬核到黑魂3 ,仁王,血缘这种难度的游戏频出(当年黑魂3刚出来的时候差评如潮,现在习惯了我们称为斯德哥尔摩综合征→_-→)。休闲玩家非常的休闲比如王者荣耀。回合制游戏仿佛两边都不搭边,上一个大火的游戏是阴阳师,基本是靠画面和音乐(声优)取胜,多少人的剧情是直接点击略过的。游戏的玩法上也非常的传统回合制(肝)。过了一个浪潮也就慢慢平息下来了,只留下了-些核心玩家。
图片
【结论】
对于回合制的认知偏差,其实回合这个概念本身跟即时没有任何冲突。而且回合制可以细分出十二种完全不同类型的游戏。
举例来说,梦回逍遥西游2等市面上大部分MMORPG ,都属于非同步回合制,就是所有单位各自执行自己的回合。而公CD这个概念就是回合的变种,其实不光公CD ,很多看似动作游戏大部分攻击动作采用相同的僵直时间来隐藏其回合制的本质,但隐性回合仍然是在回合制的范围内。




【版本】法宝 灵宝 比斗 特殊召唤兽天生技能 新终极扭转 寒蝉 势如破竹 10多个新终极 新高级技能 灵宝技能几十种 原装原版无任何BUG 天命跨服赛(录像机制)跨服组队任务PK机制,新种族龙族 天赋技能 天赋大招 变身幻化卡 杀人香 不变态 特效 全网独立自主研发,非任何端修改。

图片

逍遥西游浏览